本文摘要:8月6日,英雄联盟云鼎游戏模型修改为9.15版。

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8月6日,英雄联盟云鼎游戏模型修改为9.15版。这次改版挺大的,堪称云顶游戏的一次大洗牌。很多功能和棋子属性都做了改动和调整。

能告诉我们修改内容是什么吗?以下是云顶游戏9.15版本的小编译。大家一起想想。

云顶游戏9.15改版内容9.15英雄联盟云顶游戏改版公告大洗牌嗨玩家们,赞成回归云顶游戏9.15版本公告本周我们会给防守起源和职业生涯更多的甜头。骑士、守卫和贵族现在不会形成更强的前线,和/或他们的防御加成反应不会给予你的整个团队,但是要提防那些轻装上阵的虚空怪物,他们是想用真实的伤害来突破你的防线。我们还减少了每次击倒的生命值损失,以便围绕输赢制定更不切实际的策略。另外忍者特质减轻,恶魔巩固,龙现在一点魔法伤害都不会在意,海盗能产生更多的钱。

我们还在规划9.15b,下周应该不会公布。我们不期望带来额外的平衡变化和BUG修复。

想了解《英雄联盟》的版本公告,请在这里调用函数!(记录:本公告涵盖了截至8月1日的所有热修。)言归正传。系统性连胜/败仗我们正在使连胜和败仗的收益更高。

连胜/败仗分层点:2/5/8 2/4/7职业水平我们给几个职业增加了一个新的水平。理由.有认可度,不用担心。6枪手有一定的机会射击3个额外的目标6战士都获得1200点额外的生命值6作为变形者的回报,他们在变形后获得120%的额外生命值9剑士有一定的机会进行4次额外的反击(现在这是可能的,祝你好运)玩家伤害我们正在降低士兵和一些英雄的等级和星星对玩家的伤害。

蜘蛛/元素魔像造成的伤害是:4,花费1星:3 25,1星:4星:33,2星:4 34,2星:5 45,2星:6 54,3星:7 6。分享菜鸟可用单位:10个9刺客我们在9.14b中整合了刺客,但是还是想让,所以我们在他们的技能中加入了一些值,防止他们的强化配合刺客加成反应。我们还对刺客在战斗中的移动方式和他们提供目标的方式进行了一些系统的改变。

这应该会让对刺客位置的威慑作用显得更深。刺客到时候不会跳的更慢,冲刺的更慢。

非刺客英雄的移动在战斗开始时不会变慢。刺客可以更慢的被评为目标。伊芙琳攻击力:60 70伊芙琳技能伤害:200/250/350 200/300/400卡特琳娜技能目标:3/5/7 4/6/8伦加攻击力:65 70伦加攻击速度:0.55 0.60伦加技能攻击速度增益:0.3/0.5/0.7 0.4/0.7/1.0恶魔和恶魔似乎稍微偏强,所以我们做了一些调整让他们保持在高效范围内。

恶魔:25%/50%/85% 20%/35%/60%几率威卢西技能伤害:400/600/800 300/550/900阿图技能伤害:400/700/1000 250/600/950阿图生命值:我们正在移除他们的魔法豁免,并给他们一些充龙等二级防御属性:100%魔法无伤害83%魔法无伤害希瓦娜盔甲:20 30金色
丽桑卓的技能伤害:150/200/250 150/275/400布兰德的技能伤害:175/325/475 200/375/550守卫在一个小而精确的位置上越来越好,但是使用另一个的成本有点高。所以我们在加强他们的特质加成反应,让后卫分开打时显得更抗打。守卫:(2)每层40甲;(2)每层50件盔甲。守护者们会为自己谋利的。

布鲁姆护甲:25 75利昂娜护甲:55 100骑士目前刚开始有不错的双组份后排,但是四组份和六组份的时候实力不会马上下降。所以我们在通过让骑士们维护你的整个团队来提升骑士的主题感。暗淡的压抑无法穿透他们的防御!骑士阻挡普通攻击造成的20/40/80伤害,你的团队忽略所有来源造成的15/30/55伤害。

德瑞乌斯盔甲:25 40盖伦盔甲:35 40莫德凯撒盔甲:35 40希尔庄尼盔甲:35 40希尔庄尼眩晕持续时间:2/3.5/52/4/6凯尔健康:800 750凯尔盔甲:35 40忍者的原始忍者加成反应有一些增长问题,特别是在与刺客加成反应结合时我们想让团队享受一个忍者成为一个有吸引力的自由选择,如果你得到所有四个忍者,他们不会变成真正无感情的反击和施法机器忍者特质加成反应:(1)40%攻击力/(4)80%攻击力(1)40攻击力’贵族贵族应该是曾经享受过的非常强大的增益,但是缺少法术抗力证明它的威力要大得多,所以我们又在给这个特质增加法术抗力。我们也改变了大部分贵族的攻击速度和攻击力,让他们在保持输入不变的情况下更好的利用贵族的增益。贵族:100甲/35反击血60甲和魔法抗性/35反击血韦恩攻击力:45 40薇恩攻击速度:0.65 0.75盖伦攻击力:55 50盖伦攻击速度:0.55 0.6盖伦技能伤害:450/585/720 360/585/810盖伦:修复一刃陀螺回来了!之前海贼怕海贼对一些经济流量有不可控的影响,可能是我们对海贼砍的太狠了。我们正在减少那些靴子和鱼骨的出现频率,并调整一些英雄。

海盗:平均每箱金币:1.6 1.75格雷夫斯攻击速度:0.5 0.55崔斯特:提升施法速度崔斯特技能伤害:100/150/200 150/250/350虚空我们在这个版本中重塑虚空的主题感。他们是怪物,可以有效的带走你苦心建立的防御。

怕虚荣!虚空特质加成反应:你所有单位忽略50%护甲。虚空单位现在造成真正的伤害。卡萨丁反击伤害:45 55卡萨丁攻击速度:0.65 0.6哈萨克技能伤害不孤立:150/250/350 150/300/450哈萨克攻击力:50 55雷克里斯攻击力:40 50雷克里斯技能伤害:150/250/350 200/350/500雷克里斯技能化疗:300/400/500 150/300/450科加斯攻击1.75/2的约旦人处于十篮位置,但是在躲闪的时候并不难受,直觉上对应该躲闪的东西就不行了。我们在做一个小的调整,改善三个成分的加成反应,这样你就可以把Jodel人放到大多数其他阵容里。

约旦人:(3)25%/(6)60%躲闪;(3) 30%/(6) 55%躲闪。也可以躲闪特效。露露盔甲:25-20维加健康:450-500 NAR攻击力:45-50其他英雄我们正在调整一些与性状变化关系不大的英雄:我们让英国人更有可能检查第二个。

卡尔卡斯一定显得更可怕。作为一个五费英雄,亚索不是很能完成单杀表演,所以我们加强了他。

最后但同样重要的是,阿什利和金德表现出了弱点,所以我们给了他们更多的伤害。英国人法力:150 125灰烬攻击力:60 65同类攻击力:55 60莫甘娜技能投掷时间:0.35 0.5秒匹配所有其他英雄。亚速尔群岛攻击力:65 75 calcas技能伤害:350/600/850 400/700/1000 calcas技能目标:4/7/10 5/9/。在战斗开始时它仍然不会获得有价值的护盾,但它仍然等于永久生命。

获得一层200 HP的护盾,持续4秒。离子火花伤害:200 150沉默绝望持续时间:5秒3秒。Statik电刃伤害:100 90刺甲伤害:真实魔法识别和视觉效果变化暗影之拳:调整了她的技能视觉效果以更好地匹配其实际判断板普朗克:放置火药筒的逻辑得到了改进,如果引线熄灭时普朗克死亡,火药筒将不会保留。

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凯尔:增加了施法的视觉效果,调整了一般攻击弹的视觉效果。凯南:改了他扔技能时播放的动画。莫甘娜:技能投掷时间被增加以给予大多数其他英雄。思庄妮:改变了她投掷技能时的动画播放。

沃利贝尔:当他投暴击的时候改变了动画BUG播放。修复后的雷克里斯逃出地面后不会被【赎回】进行化疗。[黑暗之人]在战斗中装备时仍然不会给恶魔法力。

薇恩仍然不会谨慎[意!灵魂崇拜中的单位生产神圣银箭并出售霜心载体时,仍会使霜心失效一轮。【龙爪】依然会减少英雄技能造成的真实伤害。

[再次玩游戏]按钮将带您回到刚才玩的队列。声音和团队将在游戏中生存。帝国的加成反应依然错误的影响装备上的虚空加成反应,对于非虚空友军依然错误的获得修订前的护甲击穿属性。【霜心】现在不会像预期的那样工作了。

【冰霜之心】不会对给定单位产生一次利润减少。如果冰霜之心的携带者离开并转向一个未受影响的单位,将会产生减益效果而不是改变。【离子火花】现在对刺客的反应不会像预期的那么慢。

暗影之拳的技能现在会按照预期的暴击概率产生暴击,而不是静止暴击。未知BUG:【圣剑】的准确文字描述不正确。”每秒钟,航母有5%的几率获得100%的暴击几率.”以上是边肖带来的云顶游戏9.15的修改内容。

希望对各位玩家有所帮助。99淡季程猜到你还讨厌2019-08-05英雄联盟版本9.15修订内容LOL 2019年8月6日版本9.15修订内容以下2019-08-05英雄联盟8月6日修订何时结束LOL 6 8月9日。

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